GPU Programming
Kernel σύνταξη, το effect `GPU` και τι λειτουργεί σήμερα.
GPU Programming
Το Sounio στοχεύει να κάνει το GPU compute first-class κομμάτι της γλώσσας, όχι κάτι “εκ των υστέρων”.
Σε επίπεδο surface σύνταξης, αυτό φαίνεται ως:
kernel fn ...για GPU kernelswith GPUγια host συναρτήσεις που κάνουν GPU operations (launch, device memory, sync, …)
Τι Λειτουργεί Σήμερα (Πραγματικότητα του Compiler)
Ο compiler δέχεται τη σύνταξη kernel fn και κάνει type-check τα kernels ως συναρτήσεις.
Για παράδειγμα, αυτό είναι έγκυρο και πρέπει να περνάει type-check:
kernel fn noop(a: &[i32]) {
// A minimal kernel (no GPU intrinsics used).
}
fn main() with IO {
println("GPU docs: kernel syntax parses and type-checks.")
}
Spec vs Υλοποίηση
Το πλήρες GPU programming model περιλαμβάνει:
- kernel launch APIs
- device memory allocation και transfers
- GPU intrinsics όπως thread/block IDs και synchronization
Κάποια από αυτά είναι feature-dependent και μπορεί να απαιτούν εξωτερικά toolchains (CUDA, Metal, SPIR-V) για εκτέλεση σε πραγματικό hardware.
Όταν έχετε αμφιβολία:
- διαβάστε τα stdlib GPU modules στο
stdlib/gpu/ - συμβουλευτείτε
spec/LANGUAGE_SPECIFICATION.md(GPU section) - προτιμήστε tests/fixtures ως πηγή “τι κάνει compile σήμερα”